线性空间与线性变换

矩阵分析简明教程第1章笔记

1. 线性空间的基本概念

1.1 数域

定义

是复数集的一个子集,满足

  • 是一个数集
  • 至少包含0和1
  • 关于数的和、差、积、商等运算是封闭的

是一个数域

常见数域:

1.2 线性空间

定义

是一个非空集合,其中的元素称为向量;是数域,其中的元素称为数或纯量

若在中定义两个运算

  • 向量与向量的加法,使得
  • 数与向量的数乘,使得

且满足如下定理:

  • 对于加法有
    • 使
    • 使
  • 对于数乘有

则称是数域上的一个线性空间(linear space)或向量空间(vector space)

基本性质

定理:设是数域上的线性空间,则

  • 中的零向量唯一
  • 中的任何向量的负向量唯一
  • 当且仅当(数0)或(零向量)

1.3 线性空间的基和维数

定义

是数域的线性空间,若存在一个有限元素的部分组满足

  • 线性无关
  • 中任意一个向量可以由线性表示

则称的一组(basis),称维数(dimension),记作

  • 基 = 线性空间的一个极大线性无关组
  • 维数 = 基向量的个数
  • 零空间的维数
  • 维线性空间中,任意个线性无关的向量组都是它的一组基,且任何个向量都是线性相关的

基的作用

定理:设是线性空间的基,则的任一向量都可以由基元素唯一表示,即

坐标

是线性空间的基,的向量可以由基唯一线性表示为

则称有序数组为向量在基下的坐标(cordinate),记作

  • 记号

  • 向量与坐标是一一对应的关系

  • 同一向量在不同的基底下的坐标不相等

1.4 基变换和坐标变换

基变换的定义

是线性空间V的两组基

称矩阵为基到基(的过渡矩阵

同时有基(到基的过渡矩阵,即

基变换的定理

是线性空间的一组基,是数域的一个阶方阵, 则向量组的基当且仅当可逆

坐标变换的定义

设向量分别在两组基下的坐标为,即 又因为

则同一向量在不同基下的坐标之间的关系为

2. 子空间与维数定理

2.1 子空间

定义

是数域上的线性空间,的非空子集

中的加法和数乘构成数域上的线性空间

则称的线性子空间(subspace)

  • 子空间中的两种运算是原线性空间的运算
  • 子空间本身是线性空间
  • 零空间都是的子空间,称为平凡子空间

子空间的判定定理

是数域上的线性空间,的非空子集,若中的加法和数乘两种运算封闭,即

的子空间

相当于只需证明即可证明对两种运算封闭

2.2 生成子空间

定义

是线性空间的一组向量,令 的子空间,称为由生成的子空间,记作

命题

线性无关,则为其生成子空间的基

是向量组的极大线性无关组,则

  • 的一组基

是线性空间的一组基,则

2.3 子空间的运算

定义

是线性空间的子空间,则定义

  • 交(intersection):
  • 并(union):
  • 和(sum):

定理

是线性空间的子空间,则

  • 是子空间,称为交空间
  • 可构成子空间,当且仅当
  • 是子空间,称为和空间

2.4 基的扩张定理

维线性空间的子空间,的一组基

则存在中的向量,使得的一组基

2.5 维数公式

定理

是线性空间的子空间

交空间与和空间满足

2.6 子空间的直和

定义

是数域上线性空间的子空间

中每个向量都能唯一表示成

则称直和(direct sum),记作

  • 子空间的直和仍然是和:
  • 有两个含义
    • 和“+”
    • 交空间为零空间

定理

是线性空间的子空间,则下列命题等价

  • 的和是直和
  • 零向量分解唯一,即若,则有

3. 线性空间的同构

3.1 函数

给定数集,若对于中的每个元素,在中都有唯一的元素与之对应

则称此对应关系为由数集的函数,记为

3.2 映射的概念

给定集合,若对于中的每个元素,在中都有唯一的元素与之对应

则称此对应关系为由集合的映射,记为

为映射的像集

设映射

  • ,则称是满射
  • ,则称是单射
  • 既是单射又是满射,则称是一一映射
  • 是一一的,则其逆映射存在,且也是一一的
  • 是一一的,则复合映射也是一一的

3.3 线性空间的同构

定义

是线性空间,若存在双射满足

则称线性空间是同构的,称的同构映射

性质

为同构映射,则

  • 的基,则的基

定理

  • 同构映射的逆映射是同构映射
  • 两个同构映射的乘积仍然是同构映射

同构关系满足

  • 自反性:与其自身同构
  • 对称性:若同构,则同构
  • 传递性:若同构,同构,则同构

数域上的维线性空间同构于

数域上有限维线性空间同构的充要条件是它们的维数相等

4. 线性变换及其矩阵表示

4.1 线性变换

定义

是数域上的线性空间,映射满足

则称映射是线性变换

常见的线性变换

  1. 设矩阵,定义映射,则上的线性变换
    • 特别的:直线函数上的线性变换
  2. 在多项式空间上定义映射,则上的线性变换,称之为微分变换,称为微分算子
  3. 在连续函数空间上定义映射,则上的线性变换,称之为积分变换,称为积分算子
  4. 是数域上的线性空间
    • 定义零变换
    • 定义恒等变换

4.2 线性变换的核和像空间

定义

是线性空间上的线性变换

分别称为(kernel)和(image)

命题

线性变换的核和像均为线性空间

又称之为核空间像空间

的子空间

定理

是线性空间上的线性变换,则

  • 线性相关也线性相关

上述定理表明,线性变换

  • 通过原点
  • 映负元为负元
  • 映线性组合为线性组合
  • 映线性相关向量为线性相关向量

4.3 线性变换的相等

定义

是线性空间上的线性变换

则称相等,记为

定理

是线性空间的一组基

上线性变换相等的充要条件为

确定两个线性变换相等仅需有限个点

是线性空间的一组基,任意给定的向量

则存在唯一的线性变换,使得

4.4 线性变换的矩阵

定理

是线性空间上的线性变换,的一组基

定义

是线性空间上的线性变换,的一组基,基元的像

写成矩阵乘积的形式

矩阵称为线性变换在基下的矩阵

4.5 线性变换在不同基下的矩阵

定理

是线性空间上的线性变换,有两组基 相似,且

  • 线性变换在不同基下的矩阵相似
  • 相似的矩阵可看做同一个线性变换在不同基下的矩阵

线性空间与线性变换

https://deleter-d.github.io/posts/55086/

作者

亦初

发布于

2022-10-19

更新于

2024-06-19

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