线性空间与线性变换
矩阵分析简明教程第1章笔记
1. 线性空间的基本概念
1.1 数域
定义
设
是一个数集 至少包含0和1 关于数的和、差、积、商等运算是封闭的
则
常见数域:
1.2 线性空间
定义
设
若在
- 向量与向量的加法,使得
有 - 数与向量的数乘,使得
有
且满足如下定理:
- 对于加法有
- 对于数乘有
则称
基本性质
定理:设
中的零向量唯一 中的任何向量的负向量唯一 当且仅当 (数0)或 (零向量)
1.3 线性空间的基和维数
定义
设
线性无关 中任意一个向量 可以由 线性表示
则称
- 基 = 线性空间的一个极大线性无关组
- 维数 = 基向量的个数
- 零空间
的维数 - 在
维线性空间中,任意 个线性无关的向量组都是它的一组基,且任何 个向量都是线性相关的
基的作用
定理:设
坐标
设
则称有序数组
- 记号
- 向量与坐标是一一对应的关系
- 同一向量在不同的基底下的坐标不相等
1.4 基变换和坐标变换
基变换的定义
设
故
同时有基(
基变换的定理
设
坐标变换的定义
设向量
故
则同一向量在不同基下的坐标之间的关系为
2. 子空间与维数定理
2.1 子空间
定义
设
若
则称
- 子空间中的两种运算是原线性空间的运算
- 子空间本身是线性空间
- 零空间
和 都是 的子空间,称为平凡子空间
子空间的判定定理
设
有 有
则
相当于只需证明
即可证明对两种运算封闭 有
2.2 生成子空间
定义
设
命题
若
若
是 的一组基
若
2.3 子空间的运算
定义
设
- 交(intersection):
且 - 并(union):
或 - 和(sum):
定理
设
- 交
是子空间,称为交空间 - 并
可构成子空间,当且仅当 或 - 和
是子空间,称为和空间
2.4 基的扩张定理
设
则存在
2.5 维数公式
定理
设
则
交空间与和空间满足
2.6 子空间的直和
定义
设
若
则称
- 子空间的直和仍然是和:
有两个含义
- 和“+”
- 交空间为零空间
定理
设
与 的和是直和- 零向量分解唯一,即若
,则有
3. 线性空间的同构
3.1 函数
给定数集
则称此对应关系为由数集
3.2 映射的概念
给定集合
则称此对应关系为由集合
称
设映射
- 若
,则称 是满射 - 若
,则称 是单射 - 若
既是单射又是满射,则称 是一一映射
- 若
是一一的,则其逆映射 存在,且 也是一一的 - 若
是一一的,则复合映射 或 也是一一的
3.3 线性空间的同构
定义
设
则称线性空间
性质
设
- 若
为 的基,则 为 的基
定理
- 同构映射的逆映射是同构映射
- 两个同构映射的乘积仍然是同构映射
同构关系满足
- 自反性:
与其自身同构 - 对称性:若
与 同构,则 与 同构 - 传递性:若
与 同构, 与 同构,则 与 同构
数域
数域
4. 线性变换及其矩阵表示
4.1 线性变换
定义
设
则称映射
常见的线性变换
- 设矩阵
,定义映射 ,则 是 上的线性变换- 特别的:直线函数
为 上的线性变换
- 特别的:直线函数
- 在多项式空间
上定义映射 ,则 是 上的线性变换,称之为微分变换, 称为微分算子 - 在连续函数空间
上定义映射 ,则 是 上的线性变换,称之为积分变换, 称为积分算子 - 设
是数域 上的线性空间- 定义零变换
- 定义恒等变换
- 定义零变换
4.2 线性变换的核和像空间
定义
设
分别称为
命题
线性变换
且
定理
设
线性相关 也线性相关
上述定理表明,线性变换
- 通过原点
- 映负元为负元
- 映线性组合为线性组合
- 映线性相关向量为线性相关向量
4.3 线性变换的相等
定义
设
若
则称
定理
设
则
确定两个线性变换相等仅需有限个点
设
则存在唯一的线性变换
4.4 线性变换的矩阵
定理
设
则
定义
设
写成矩阵乘积的形式
矩阵
4.5 线性变换在不同基下的矩阵
定理
设
- 线性变换在不同基下的矩阵相似
- 相似的矩阵可看做同一个线性变换在不同基下的矩阵